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Introducción a la Programción II: Herramientas

Esta es la segunda parte del curso Introducción a la Programación.
Ver la primera parte

Herramientas del curso

Todo buen programador siempre utiliza una serie de herramientas que le ayudan en el proceso de diseño, implementación o codificación.
En mi caso, cuando programo en Python uso el IDE que viene integrado, cuando lo hago en C uso codeblocks y cuando programo en PHP uso notepad++ o phpDesigner.

Las herramientas a utilizar dependen completamente del programador y es vuestro trabajo utilizar el mayor número de herramientas posibles y ver con cual os adaptais mejor.

En este curso vamos a usar solo unas pocas y las más conocidas, dado que todo el curso va sobre el pensamiento lógico a la hora de programar no necesitaremos ningún Integrated Development EnvironmentIDE ni conocimientos de programación.

Introducción a la Programción I: Historia de la Programación

Que vamos a aprender aqui?

La idea de esta serie de tutoriales/guias/manuales o simplemente papers es la de hacer una introducción detallada a la programación.
De una forma lógica y abstracta seremos capaces de programar en pseudocódigo cualquier tipo de aplicación, crear diagramas de flujo de nuestro programa o simplemente entender que es lo que hace el programador de tu empresa.

Esta solo es una serie introductoria y más adelante se desarrollaran manuales de lenguajes específicos, pero en dichos manuales se interpretará que el lector ha pasado por este tema antes y comprende los aspectos fundamentales de la programación.

Así que te invito a empezar aprendiendo un poco de la historia del programador!


Así nos han encontrado!

  • historia de la programacion
  • conclusion de introduccion ala programacion
  • introduccion de la historia de la programacion